德國(guó)聯(lián)賽球衣匹配系統(tǒng)引爭(zhēng)議,德乙兩隊(duì)被迫穿相近顏色球衣比賽
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8月20日,據(jù)足球裝備網(wǎng)站Footyheadlines消息,在德乙聯(lián)賽一場(chǎng)比勒費(fèi)爾德與科特布斯的比賽中,現(xiàn)場(chǎng)出現(xiàn)了相當(dāng)令人費(fèi)解的一幕:兩支球隊(duì)的場(chǎng)上球員竟然都穿著深色球衣出場(chǎng),導(dǎo)致電視轉(zhuǎn)播畫面中的球員辨識(shí)度大幅下降,也讓不少球迷感到困惑。這場(chǎng)比賽在比勒費(fèi)爾德的紹科競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)行。主隊(duì)比勒費(fèi)爾德身穿深藍(lán)色球衣、黑色短褲和白色球襪,而客隊(duì)科特布斯原本擁有一套能夠與主隊(duì)形成明顯區(qū)分的紅色主場(chǎng)球衣,但最終卻被要求換上全黑的客場(chǎng)裝備。結(jié)果就是,兩隊(duì)的外場(chǎng)球員幾乎全部采用深色裝備。尤其從電視轉(zhuǎn)播的常規(guī)機(jī)位來(lái)看,球員之間的區(qū)分變得非常困難。德國(guó)足球的DFBnet球衣審核機(jī)制出了什么問(wèn)題?造成這次“撞衫”的原因,并不是兩隊(duì)賽前沒(méi)有進(jìn)行球衣協(xié)調(diào),而恰恰是德國(guó)足球現(xiàn)行的賽前球衣申報(bào)機(jī)制。據(jù)德國(guó)媒體《勞西茨日?qǐng)?bào)》報(bào)道,德國(guó)足球比賽在開(kāi)賽前都會(huì)通過(guò)德國(guó)足協(xié)(DFB)的數(shù)字平臺(tái)DFBnet進(jìn)行球衣協(xié)調(diào),也就是所謂的“Trikotabgleich”。按照目前的流程,主隊(duì)需要率先在系統(tǒng)中登記比賽當(dāng)天所使用的完整球衣方案,其中不僅包括場(chǎng)上球員的球衣、短褲和球襪,還包括門將的比賽服。隨后,客隊(duì)需要根據(jù)主隊(duì)已經(jīng)登記的信息,選擇一套不會(huì)產(chǎn)生沖突的裝備。問(wèn)題恰恰就出在這里。本場(chǎng)比賽中,比勒費(fèi)爾德門將登記的門將球衣顏色為紅色。由于主隊(duì)門將已經(jīng)選擇紅色球衣,系統(tǒng)隨后認(rèn)定科特布斯的紅色主場(chǎng)球衣存在顏色沖突。于是,科特布斯無(wú)法使用原本能夠與比勒費(fèi)爾德深藍(lán)色場(chǎng)上球衣形成鮮明對(duì)比的紅色主場(chǎng)裝備,只能換上深色客場(chǎng)球衣。最終,比勒費(fèi)爾德穿著深藍(lán)色球衣、黑色短褲,科特布斯則穿著黑色球衣、黑色短褲和黑色球襪。也就是說(shuō),為了避免門將球衣出現(xiàn)顏色沖突,反而讓兩支球隊(duì)的場(chǎng)上球員陷入了更加嚴(yán)重的視覺(jué)沖突。門將球衣反而決定了客隊(duì)球衣?這也是整件事情最令人費(fèi)解的地方。按照正常的比賽觀感,兩隊(duì)顯然可以采用非常清晰的配色方案:比勒費(fèi)爾德繼續(xù)身穿深藍(lán)色主場(chǎng)球衣,而科特布斯則穿上紅色主場(chǎng)球衣。藍(lán)色與紅色之間擁有非常明顯的視覺(jué)差異,無(wú)論是現(xiàn)場(chǎng)觀眾還是電視觀眾,都能夠輕松區(qū)分兩隊(duì)。然而,由于比勒費(fèi)爾德門將選擇了紅色球衣,科特布斯的紅色球衣卻因此被系統(tǒng)判定為存在沖突。更令人疑惑的是,解決這個(gè)問(wèn)題的方式并不是讓比勒費(fèi)爾德門將更換另一種顏色的門將服,而是直接要求科特布斯整支球隊(duì)更換外場(chǎng)球衣。最終,一個(gè)門將的球衣選擇,反而影響了整支客隊(duì)外場(chǎng)球員的裝備。這也直接造成了比賽中的“深色大戰(zhàn)”。對(duì)于觀看比賽的球迷來(lái)說(shuō),這顯然不是一個(gè)理想的結(jié)果。兩隊(duì)球衣顏色過(guò)于接近,特別是在電視畫面中,球員的輪廓和位置很容易混在一起,對(duì)于快速攻防轉(zhuǎn)換的判斷也造成了一定影響。與歐足聯(lián)、國(guó)際足聯(lián)規(guī)則存在區(qū)別值得注意的是,這種球衣選擇邏輯并非國(guó)際足壇通行的標(biāo)準(zhǔn)。按照歐足聯(lián)和國(guó)際足聯(lián)的相關(guān)規(guī)則,在進(jìn)行比賽服顏色協(xié)調(diào)時(shí),通常會(huì)優(yōu)先考慮主隊(duì)場(chǎng)上球員球衣、客隊(duì)場(chǎng)上球員球衣,最后才是門將球衣。也就是說(shuō),首先確保兩隊(duì)場(chǎng)上球員的裝備能夠形成足夠明顯的視覺(jué)區(qū)分,然后再處理門將之間的顏色沖突。但德國(guó)足球目前的數(shù)字化球衣申報(bào)流程卻采用了不同的邏輯。在本場(chǎng)比賽中,比勒費(fèi)爾德提前登記了包括門將球衣在內(nèi)的整套裝備,科特布斯隨后只能根據(jù)系統(tǒng)給出的條件選擇球衣。最終,門將球衣的顏色優(yōu)先級(jí)影響到了客隊(duì)外場(chǎng)球衣的選擇,并造成了兩隊(duì)場(chǎng)上球員嚴(yán)重的顏色沖突。這場(chǎng)比賽也因此引發(fā)了不少球迷的質(zhì)疑:如果一套規(guī)則最終導(dǎo)致兩支球隊(duì)的外場(chǎng)球衣更加難以區(qū)分,那么這套規(guī)則本身是否需要重新調(diào)整?從比賽觀感來(lái)看,比勒費(fèi)爾德的深藍(lán)色與科特布斯的紅色其實(shí)完全可以避免沖突。反而是現(xiàn)行的球衣協(xié)調(diào)機(jī)制,讓原本十分容易解決的問(wèn)題變得復(fù)雜起來(lái)。